Catégorie : Jeux

Arrivé sur ton lieu de vacances, entre deux séances de bronzage, t’as juste voulu tester la Démo. Qu’est-ce que trois malheureuses heures de jeu allaient pouvoir te montrer de ce JRPG ? Une fois rushé tu pensais pouvoir l’effacer pour faire de la place sur ta carte SD. Ouais, mais ça c’était avant… Avant que […]

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Sept ans de réfection ! Si dans la Genèse Dieu mis sept jours pour créer le monde, les développeurs de jeux de tennis mirent sept ans pour sortir des titres sur consoles Next Gen. Sept ans ! C’est le nombre d’années qu’il a fallu attendre pour enfin voir débarquer un jeu de tennis. Depuis 2011 […]

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 Sorti en 2016 sur Steam en Early Access puis sur PS4 en 2017, Kona est le résultat d’une campagne Kick starter réussie. Avec un budget d’environ 35 000 dollars le Studio Parabole nous livre aujourd’hui une version Nintendo Switch de son Survival-Horror qui a pour cadre le Grand Nord Canadien. Nous voici donc plongé dans […]

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Le Survival Horror qui a reçu de bons échos… Cassie est une jeune femme atteinte de cécité qui se déplace en utilisant l’écholocalisation (ou écholocation). En pleine tempête, contrainte d’explorer une demeure de sinistre apparence, la jeune aveugle, guidée par les sons qui se répercutent sur les murs et les objets, va devoir sauver sa […]

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Aux Frontières du Véniel ! Un assassinat dans une petite bourgade ricaine, deux agents très très spéciaux, des barres de rire et pleins de références pour les gamers; un hommage au genre Point’n’Click des 90’s bienvenue à Thimbleweed Park !             Rendez-vous pour le Test d’un autre jeu prochainement !

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Max et les Maxi-monstres ! Pas simple parfois de devoir supporter sa sœur ou son frère quant on est un gamin. Dés lors, Max rêve de voir son frère disparaître à jamais. Cela arrive dans toutes les familles sauf que là Max trouve une formule sur Internet qui invoque une entité venue kidnapper Félix !!! […]

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Avant La Confrérie : le Serment ! Pour jouer sur les consoles « Next Gen » il faut s’armer de patience : Installation gargantuesque de dizaines de Gigaoctets, Patches day one et….ajout de la langue. A ce moment là, ACO me faisait craindre le pire. Pourtant, les équipes d’Ubi Montréal avaient, semble-t-il, pris le temps cette fois-ci […]

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